英雄联盟:亚索在游戏中的人气一直居高不下,为什么这么受捧呢?

英雄联盟:亚索在游戏中的人气一直居高不下,为什么这么受捧呢?

大家好,我是小谷的游戏世界。英雄联盟已经火了将近九年,其中有不少玩家也陪伴英雄联盟走了这么久。英雄联盟这么火,除了游戏好玩之外,还有就是一名英雄的存在,他就是亚索。为什么这么说呢?因为如今玩亚索的玩家非常多,小编玩英雄联盟的时候,几乎把把都会有亚索。那么,为什么亚索这么受玩家们的欢迎呢?

可能是亚索这个英雄独特的气质,一种潇洒的浪子风格满足了大多数男性内心本身对潇洒人格的喜欢,再加上亚索本身流畅的手感,很酷的大招,刚出来爆炸的伤害,令很多人喜欢上这个英雄。自认为,游戏性是其次,同样的还有男刀,卡特,等等,但亚索人气的高涨我觉得多半胜在了他的气质,风格,一壶酒,随风而行,一剑天涯,这是许多男孩曾幻想过的传奇人生,在现代这个每天学着无聊的东西,干着不得不干的工作,充斥着这样那样的乏味事的生活里,打开LOL选上亚索玩一把,就算是人机,玩过之后也能片刻心安,就像是满足了一下自己小小的幻想。

在英雄联盟中,不同操作给人的快感是不一样的,释放技能的快感大于平A的快感,而附加特殊效果的平A快感又大于最普通平A。为什么很多常玩AD的朋友觉得烬和男枪的平A比其他AD来的爽快,因为他们的平A是有特殊效果的,是有限制的,说是平A,其实是有技能属性的,这样就带来了快感。

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玩游戏反馈的快感程度,要么靠上述角色增加限制,提升快感,要么靠提升频率,而亚索,属于后者,同样是技能频率高,为什么寡妇并没有如此现象级的爆火,因为亚索在频率高的同时,解除了蓝耗限制,反馈来的更加频繁,更加没有限制,所以,亚索能火,几乎是必然的。

反推男枪和烬给人带来的快感,其实是同理的,我们的大脑早已经把他们的普通攻击自动排除到“平庸的普通攻击”之外了。

虽然不是技能,但给人以“类似技能”的感觉,却几乎没有冷却和消耗,带来快感的逻辑和亚索是一致的,只不过亚索来的更彻底,反馈力度更强,因为亚索真的是技能。加之普适性的造型,人设,受到欢迎,很轻松。

论设计性,我认为亚索是lol里面游戏性最高的几个,这么火的人气可以说明一切。而且我觉得这个英雄很值得玩,玩好了可以拯救世界的那种,被动的设计可以让亚索快速满暴击,风墙这个神技不用说了,e技能给了亚索秀起来的空间。

这个英雄就是专门用来压制对线的,而且其实很容易被针对,尤其是怕打野,这是个优缺点很明显的英雄。

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